โรงเรียนห้วยราชพิทยาคม
เลขที่เอกสาร
WK-2026-000163
4 สิงหาคม 2569

โรงเรียนห้วยราชพิทยาคม

สพม.บุรีรัมย์

รางวัล/เกียรติบัตร

Canva AI การเขียน code และสร้างเกม

4 กรกฎาคม 2569 · อบรมแบบออนไลน์
ข้อมูลกิจกรรม
วันที่จัด4 กรกฎาคม 2569
สถานที่อบรมแบบออนไลน์
ผู้จัดสพฐและCanva
ผู้เข้าร่วมไม่จำกัด
รูปแบบอบรมเชิงปฏิบัติการ
รายละเอียด

Canva AI การเขียน code และสร้างเกม

วัตถุประสงค์

ยกระดับการจัดการเรียนรู้สู่ศตวรรษที่ 21 ด้วยเทคโนโลยีอัจฉริยะ (AI) ส่งเสริมการสร้างสื่อการสอนและเกมเชิงโต้ตอบ ช่วยลดภาระงานครูและเพิ่มประสิทธิภาพการสอน โดยการประยุกต์ใช้ AI สร้างการมีส่วนร่วมในห้องเรียน (Student Engagement)

หัวข้อกิจกรรม
  • ทำความรู้จัก Canva & Canva AI ในบริบทการศึกษา
  • การใช้งาน Canva AI สร้างสื่อการเรียนรู้แบบตอบโต้ (Interactive Learning)
  • การเขียน Code และสร้างเกมการศึกษาด้วย Canva AI
  • การสร้างแบบสอบถาม/แบบทดสอบเก็บข้อมูลลง Canva Sheetการแลกเปลี่ยนเรียนรู้กรณีตัวอย่างที่สำเร็จ (Success Cases / Best Practice)
  • ทิศทางและนวัตกรรมใหม่ Canva AI 2.0 ในอนาคต
ผู้จัดทำ
(นายวราวุธ บุตรรัตน์)
ผู้ตรวจสอบ
(.......................................)
ผู้อำนวยการโรงเรียน
(.......................................)
แฟ้มผลงานครูวราวุธ บุตรรัตน์ ออกเอกสาร 4 ส.ค. 2569 เวลา 03:40 น.